Tym razem przygotowałem Top 10 najważniejszych nerfów i zmian jakie miały miejsce w 2014 roku w DoC.
Szczegóły nefów i zmian (Dzięki MrPatryk212):
9. Matka Namtaru - umiejętność wcześniej wymagała tylko odrzucenia karty. Obecnie to samo + kosztuje 1 surowiec.
8. Ishuma - przed nerfem umiejętność była darmowa.
7. Heretycki Złodziej Zaklęć - miał 7 punktów zdrowia, a czar z cmentarza nie był "baniszowany" po użyciu.
6. Pao - kosztował 3 surowce. Po nerfie kosztuje 4.
5. Mroczny Asasyn - wymagał 2 piąstek. Teraz wymaga 3.
4. Kelthor - umiejętność przed nerfem była darmowa i mogła korzystać z liczników krwiożerczości.
3. Władca Marionetek - przed nerfem kosztował 6 surowców.
2. Pomiot Lawy - wcześniejsza umiejętność nie odejmowała 1 piąstki. Nie można było natomiast korzystać z umiejętności bohatera (nie można było w tej samej turze zwiększać statystyk/dobrać karty/skorzystać z umiejętności bohatera i zagrać na pole bitwy pomiot)
1. Banshee - wcześniej wymagała 6/3/0. Po zmianie wymaga 4/4/0.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz